Благословенный судьбой золотое
Запускается при входе в битву, увеличивает базовый урон атаки развернутых войск на **50%** на **30** сек. Каждую секунду после **30** есть шанс **30%** увеличить получаемый целью урон на **20%** на **1** сек.
Полный справочник из 112 умений по направлениям, с описаниями на русском. Хочешь удобные фильтры по сезону и качеству — открой интерактивную версию, а для готовых составов — конструктор.
Постоянные бонусы к статам отряда — работают всегда, без условий.
Запускается при входе в битву, увеличивает базовый урон атаки развернутых войск на **50%** на **30** сек. Каждую секунду после **30** есть шанс **30%** увеличить получаемый целью урон на **20%** на **1** сек.
Запускается при входе в битву, развернутые войска получают **30%** снижения урона на **30** сек. Каждую секунду после **30** у ваших войск есть шанс **30%** получить **30%** снижения урона на **1** сек.
Увеличивает щит развернутых войск на **20%**. У целей под щитом есть **20%** шанс нанести прямой урон цели 1 раз (коэффициент урона **850**) каждую секунду и **50%** шанс получить иммунитет к контролю (нельзя получить эффект "Разоружение", "Сломанный клинок" или "Молчание") на **1** сек.
Когда развернутое войско исцеляется, есть **20%** шанс дать войску щит (коэффициент защиты **500**) на **2** сек., **25%** шанс нанести прямой урон цели (коэффициент урона **500**) 1 раз, и **15%** шанс наложить эффект "сломанный клинок" на цель на **1** сек. Этот эффект может сработать только один раз каждые **3** сек.
Увеличивает урон контратаки на **130%**, когда развернутый отряд находится под щитом.
Когда развернутое войско получает исцеление, вызывает очищение всех отрицат. эффектов и снижает получаемый урон на **10%** в течение **1** сек.
Когда развернутые войска получают исцеление, есть шанс **25%** нанести прямой урон цели 1 раз (коэффициент урона**550**) и восстановить **50** ярости.
Получает **75** ярости каждую сек. в течение **30** сек. Срабатывает сразу после входа в битву.
Увеличивает базовый урон атаки развернутых войск на **35%**. Однако в конце битвы **20%** легко раненых войск будут станут тяжело ранеными.
Уменьшает основной УРН атаки развернутого войска на **15%**, но увеличивает его УРН при контратаке на **50%**.
Усиливают совместные действия отрядов в связках и на ралли.
Когда развернутое войско совершает базовую атаку и у него есть щит, существует **50%** шанс нанести прямой урон (коэффициент урона **500**) по цели 1 раз.
Когда развернутые войска используют основные атаки, есть шанс **20%** нанести прямой урон цели 1 раз (коэффициент урона **300**) и восстановить **100** ярости.
Когда развернутые войска совершают базовую атаку, существует **20%** шанс нанести прямой урон по цели 1 раз (коэффициент урона **450**) и наложить на неё эффект "Молчание" на **2** сек.
Когда развёрнутое войско совершает базовую атаку, существует **20%** шанс наложить на цель эффект "Кровотечение ", нанося непрерывный урон каждую секунду (коэффициент урона **200**) в течение **2** сек. Когда этот эффект срабатывает, существует **50%** шанс, что развёрнутое войско получит эффект "Возмездие", увеличивая его шанс на **30%** на **1**сек. Если на цель наложен эффект "Кровотечение", то исцеляет развёрнутое войско 1 раз (коэффициент исцеления **400**) и накладывает на цель статус "Тяжело ранен", уменьшая получаемое целью исцеление **50%** на **2** сек. Если на цель наложен эффект "Замедление", то по нему будет нанесен прямой урон еще 1 раз (коэффициент урона **400**).
Когда развернутые войска используют базовую атаку, есть шанс **10%** наложить до 2 раз эффект непрерывного урона (горение, кровотечение) цели, нанося непрерывный урон каждую секунду (коэффициент урона **275**) на **2** сек.
Когда развернутое войско совершает базовую атаку, существует **20%** шанс наложить на цель эффект "Кровотечение ", нанося непрерывный урон каждую секунду (коэффициент урона **200**) в течение **2** сек. Когда этот эффект срабатывает, если количество юнитов развернутого войска больше, чем у цели, то наносит прямой урон по цели 1 раз (коэффициент урона **400**) и накладывает на неё эффект "Замедление", снижающий скорость передвижения на **30%** на **1** сек. Если количество юнитов развернутого войска меньше, чем у цели, то войско получит эффект "Возмездие", увеличивая его шанс на **20%**% на **2**сек. Если на цель наложен эффект "Кровотечение", то исцеляет развернутое войско 1 раз (коэффициент исцеления **300**).
Когда развернутое войско совершает базовую атаку, есть **20%** шанс нанести прямой урон по цели 1 раз (коэффициент урона **250**), а также наложить на развернутое войско эффект "Возмездие", увеличивая его шанс на **25%** на **1** сек. При нанесении данного прямого урона сработает один из следующих сценариев: если в развернутом войске больше юнитов, чем у цели, то накладывает на цель эффект "Кровотечение", который будет наносить ей непрерывный урон каждую секунду (коэффициент урона **200**) в течение **2** сек. Если в развернутом войска меньше юнитов, чем у цели, то развернутое войско получит щит (коэффициент защиты **500**) на **2**сек.
При использовании базовой атаки существует **25%** вероятность наделить свои войска эффектом уклонения, повышающим уклонение на **25%** на **1** секунд. При срабатывании эффекта, если численность ведомого войска превышает численность целевого войска, накладывает на целевое войско горение, наносящее периодический урон в секунду (коэффициент урона **200**) в течение **2** секунд, и наносит целевое войско 1 единицу прямого урона (коэффициент урона **300**). Если численность ведомого войска меньше численности целевого войска, накладывает на целевое войско отравление, наносящее периодический урон в секунду (коэффициент урона **200**) в течение **2** секунд, и наделяет своё войско 1 единицей исцеления (коэффициент исцеления **300**).
Если цель замедлена или кровоточит, то когда развернутое войско совершает базовую атаку, есть **20%** шанс исцелить свой собственный отряд 1 раз (коэффициент исцеления **700**). Срабатывает до 1 раза каждые **3** сек.
Когда развернутое войско совершает базовую атаку, есть вероятность **20%** получить Возмездие, увеличивая скорость Возмездия на **30%** на **2** сек. При срабатывании этого эффекта, если ваше войско находится под эффектом Возмездия, наложите на цель Кровотечение, наносящее периодический урон (коэффициент урона **250**) каждую секунду в течение **2** сек. Если на цель уже наложено Кровотечение, ваше развернутое войско получает **100** ярости и снимает **2** баффов с цели.
Когда развернутые войска получают базовую атаку, есть шанс **10%** наложить эффект "горение" на цель, нанося непрерывный урон каждую секунду (коэффициент урона **350**) на **2** сек. Если цель горит, урон увеличивается (до коэффициента урона **700**).
Когда ведомое войско совершает базовую атаку, существует **25%** шанс наложить «Кровотечение» на целевое войско, нанося постоянный урон в секунду (коэффициент урона **200**) в течение **2** секунд. При срабатывании эффекта, если численность ведомого войска превышает численность целевого войска, наложить «Молчание» на целевое войско на **1** секунд и нанести 1 экземпляр прямого урона целевому войску (коэффициент урона **300**). Если численность ведомого войска меньше численности целевого войска, дать своему войску эффект «Возмездия», увеличивая шанс возмездия на **30%** на **2** секунд, и очистить **2** отрицательные эффекты со своего войска.
Если цель замедлена, то когда развернутое войско совершает базовую атаку, есть **25%** шанс нанести прямой урон по цели (коэффициент урона **650**) 1 раз и наложить на нее "Молчание" на **1**сек. Если цель не замедлена, то есть **25%** шанс наложить на нее "кровотечение", которое наносит непрерывный урон каждую секунду (коэффициент урона **325**) в течение **2** сек. и наложить на нее "Молчание" на **1** сек.
Когда развернутые войска используют умение ярости, наносит прямой урон цели 1 раз (коэффициент урона **450**) и дает развернутым войскам щит (коэффициент щита **200**) на **2** сек.
Базовые атаки войска этого героя будут генерировать **25** ярости, если целевое войско подвержено кровотечению. Также есть **25%** шанс нанести бонус-удар (коэффициент урона за удар **250**) (до **2** раз) по целевому войску. **20%** шанс наложить возмездие на войско этого героя и увеличить вероятность того, что возмездие сработает, на **50%** в течение **2** сек, если целевое войско не подвержено кровотечению.
Когда развернутые войска используют базовую атаку, есть шанс **20%** нанести прямой урон 1 раз максимум по**3** целям в круговом радиусе (коэффициент урона **350**).
Когда развернутое войско совершает базовую атаку, есть **20%** шанс наложить "кровотечение" на цель, нанося ей непрерывный урон каждую секунду (коэффициент урона **350**) в течение **2** сек. Также есть **15%** шанс, что войско этого героя восстановит **60** ярости и **15%** шанс, что будет наложен эффект "молчание" на цель в течение **15%** сек.
Когда развернутые войска используют активное умение, если цель горит, исцеляет ваши легко раненые войска (коэффициент исцеления **900**). Если цель не горит, ваши войска получают **80** ярости.
Когда развернутые войска используют активное умение, есть **50%** шанс нанести прямой урон цели 1 раз (коэффициент урона **550**) и **15%** шанс снизить её ярость на **300**.
Когда развернутое войско совершает базовую атаку, есть **20%** шанс того, что собственный урон от базовый атаки будет увеличен на **75%** в течение **2** сек., и сработает очищение всех отрицат. эффектов с него.
Когда развернутое войско совершает базовую атаку по окруженной цели, есть **50%** шанс увеличить атаку развернутого войска на **20%** в течение **2** сек.
Когда развернутые войска совершают базовую атаку, есть шанс **20%** нанести прямой урон 1 раз (коэффициент урона **290**), а действие в качестве главного командира увеличивает наносимый урон (увеличенный коэффициент урона **370**).
Когда развернутые войска используют активное умение, есть шанс **50%** нанести прямой урон 1 раз (коэффициент урона **800**) по цели.
При выполнении основной атаки есть **25%** шанс увеличить УРН основной атаки развернутого отряда на **40%** на **2** сек. Если цель замедлена, УРН от контратаки также будет увеличен.
Когда ваши развернутые войска совершают базовую атаку, есть шанс **30%** увеличить их атаку на **20%** на **2** сек.
Когда ваши развернутые войска совершают базовую атаку, есть шанс **15%** вызвать замедление цели на **30%** на **2** сек.
Когда развернутые войска совершают базовую атаку, есть шанс **10%** для них получить **80** ярости.
Когда ваши развернутые войска используют активное умение, накладывает на цель эффект "кровотечение", наносящее непрерывный урон каждую секунду (коэффициент урона **95**) на **2** сек.
Ответный урон и эффекты при получении атаки — сильны в обороне.
Когда развернутые войска получают базовую атаку, есть шанс **15%** получить положительный эффект "благословение", увеличивающий получаемое исцеление на **25%** на **3** сек. и немедленно исцелить легко раненые войска (коэффициент исцеления **550**).
Когда развернутые войска контратакуют, есть шанс **10%** нанести прямой урон цели 1 раз (коэффициент урона **850**) и восстановить **75** ярости. Срабатывает до 1 раза каждые **5** сек.
Когда развернутые войска получают базовую атаку, есть **10%** шанс нанести прямой урон цели 1 раз (коэффициент урона **650**) и наложить эффект "Сломанный клинок" на **2** сек. Срабатывает до 1 раза каждые **5** сек.
Когда развернутые войска получают базовую атаку, есть **20%** шанс исцелить легко раненые юниты (коэффициент исцеления **275**) каждую сек. на **2** сек. и увеличивает здоровье ваших войск на **10%** на **1** сек.
Когда развернутое войско совершает контратаку, существует **20%** шанс наложить на цель эффект "Разрыв", нанося периодический урон (коэффициент урона **300**) каждую секунду в течение **2** сек. Когда этот эффект срабатывает, если на цель уже наложен "Разрыв", накладывает на нее эффект "Разоружение" на **1** сек. Если ваше войско в настоящее время находится под действием каких-либо дебаффов, ваше войско получает **150** ярости и очищает **2** дебаффов. Этот эффект может срабатывать до **1** раз каждые **3** сек.
Вызывает очищение 1 случайного отрицат. эффекта с войска этого героя, когда оно получает щит. Также есть **50%** шанс исцелить войско этого героя (коэффициент исцеления **200**) 1 раз в течение **2** сек. **50%** шанс нанести прямой урон целевому войску (коэффициент урона **400**) 1 раз, если войско этого героя подвержено эффекту непрерывного урона (Кровотечение, Отравление, Горение, Разрыв). Этот эффект может сработать только один раз в **2** сек.
Когда ведомое войско контратакует, есть вероятность **25%** нанести 1 единицу прямого урона целевому войску (коэффициент урона **300**). Когда урон нанесён, если ваше собственное войско имеет любой тип эффекта периодического урона («Кровотечение», «Яд», «Горение», «Разрыв»), предоставьте вашему собственному войску 1 единицу исцеления (коэффициент исцеления **250**) и предоставьте вашему собственному войску щит (коэффициент щита **250**) длительностью **2** секунд. Если целевое войско находится под действием любого контрольного эффекта («Разоружение», «Сломанный клинок», «Молчание»), наложите разрыв на целевое войско, нанося периодический урон в секунду (коэффициент урона **250**) в течение **2** секунд. Может срабатывать не более **1** раз каждые **2** секунд.
Когда развернутые войска проводят контратаку, есть **15%** шанс нанести 1 единицу прямого УРН до **5** целей в пределах круговой зоны (фактор УРН - **350**).
Когда развернутое войско получает базовую атаку, существует **20%** шанс наложить на цель эффект "Разрыв", нанося непрерывный урон (коэффициент урона **200**) в течение **2** сек. Когда этот эффект срабатывает, существует **50.0%** шанс уменьшить получаемый вашим войском урон на **40.0%** на **1** сек. Если на ваше войско наложен эффект непрерывного урона ("Кровотечение", "Отравление", "Горение", "Разрыв"), то исцеляет развернутое войско 1 раз (коэффициент исцеления **500**) и случайным образом вызывает очищение **1** отрицат. эффекта(ов) с развернутого войска. Этот эффект запускается не чаще, чем раз в **3** сек.
При контратаке развернутых войск есть **15%** шанс предоставить им щит (фактор щита **400**) на **2**сек. Ваш собственный отряд также будет исцеляться 1 раз (коэффициент исцеления **400**). Этот эффект запускается не чаще, чем раз в **4** сек.
Когда развернутые войска контратакуют, есть **20%** шанс нанести прямой урон цели 1 раз (коэффициент урона **325**), наложить эффект "Разоружение" на цель в течение **1** сек. и понизить скорость цели на **20%** в течение **2** сек. Срабатывает до 1 раза каждые **3** сек.
Когда развернутое войско совершает контратаку, есть **20%** шанс нанести прямой урон по цели 1 раз (коэффициент урона **250**), а так же восстановить **100** ярости развернутому войску. При нанесении данного прямого урона сработает один из следующих сценариев: если в развернутом войске больше юнитов, чем у цели, то накладывает на цель эффект "Разрыв", который будет наносить ей непрерывный урон каждую секунду (коэффициент урона **200**) в течение **2** сек., а также накладывает на неё эффект "Молчание" на **2** сек. Если в развернутом войске меньше юнитов, чем у цели, то исцеляет развернутое войско 1 раз (коэффициент исцеления **500**), а также вызывает Очищение **1** отрицат. эффекта(ов) с него. Этот эффект запускается не чаще, чем раз в **3** сек.
При контратаке развернутого войска есть **20%** шанс 1 раз нанести прямой урон (коэффициент урона **450**) цели, а также **15%** шанс исцелиться 1 раз (коэффициент исцеления **200**) на **2** сек. Этот эффект запускается не чаще, чем раз в **3** сек.
Когда развернутые войска контратакуют цель, которая получает любой непрерывный урон (кровотечение, отравление, горение), есть шанс **20%** нанести прямой урон цели 1 раз (коэффициент урона **1000**). Срабатывает до 1 раза каждые **3** сек.
Когда развернутые войска контратакуют, есть **20%** шанс нанести прямой урон цели 1 раз (коэффициент урона **450**). Урон имеет **30%** шанс вызвать рассеяние всех положит. эффектов с цели и **30%** шанс снизить её ярость на **100**. Срабатывает до 1 раза каждые **3** сек.
Когда развёрнутое войско совершает контратаку, существует **25%** шанс нанести прямой урон по цели 1 раз (коэффициент урона **300**). При нанесении данного прямого урона сработает один из следующих сценариев:
Когда развернутый отряд находится во фланге, его автоатаки имеют **15%** шанс нанести 1 ед. прямого УРН окружающим целям (макс. **3**) (фактор УРН - **250**).
Когда развернутые войска получают урон от активного умения, есть шанс **50%** нанести прямой урон прямой урон 1 раз (коэффициент урона **700**) цели.
Когда развернутые войска получают урон от базовой атаки, есть шанс **15%** нанести прямой урон 1 раз (коэффициент урона **350**) по цели и наложить эффект "беззащитность" (увеличивает получаемый урон на **5%**) на **2** сек. Срабатывает до 1 раза каждые **4** сек.
Когда развернутые войска получают урон от активного умения, есть шанс **50%** на исцеление легко раненых войск (коэффициент исцеления **700**).
Когда развернутые войска получают урон от базовой атаки, есть шанс **20%** нанести прямой урон 1 раз (коэффициент урона **600**) по цели и уменьшить ярость развернутых войск на **100**.
Когда ваши развернутые войска получают урон от активного умения, увеличивает их защиту на **40%** на **2** сек.
Когда развернутые войска получают урон от активного умения, исцеляет все ваши легко раненые войска (коэффициент исцеления **180**)
Когда ваши развернутые войска получают урон от обычной атаки, есть шанс **25%** увеличить их защиту на **20%** на **2** сек.
Командные бонусы, влияющие на весь отряд или альянс.
Каждые **9** сек. развернутые войска получают один из следующих эффектов: получают щит (коэффициент щита **900**) на **2** секунд; исцеление легко раненых войск 1 раз (коэффициент исцеления **900**), или получение положительного эффекта снижения урона, уменьшающий получаемый урон на **30%** на **2** сек.
Каждые **9** сек. наносит прямой урон 1 раз (коэффициент урона **700**) по цели, вызывает рассеяние всех положит. эффектов с цели и уменьшает ее ярость на **100**.
Каждые **6** сек. наносит прямой урон по цели 1 раз (коэффициент урона **400**). Если на цель наложен эффект "Горение", то накладывает на неё эффект "Отравление". Отравленные враги будут получать непрерывный урон каждую секунду (коэффициент урона **200**) в течение **2** сек., а также восстанавливает **100** ярости развёрнутому войску. Если на цель наложен эффект "Отравление", то накладывает на неё статус "Тяжело ранен", тем самым уменьшая получаемое целью исцеление на **50%** на **2** сек., а также увеличивает уклонение собственного войска на **40%** на **1** сек.
Каждые **10** сек. вызывает очищение отрицат. эффектов с развернутых войск, увеличивает наносимый ими урон на **30%** и снижает получаемый ими урон от контратак на **30%** в течение **3** сек.
Каждые **6** сек. накладывает эффект "Отравление" на цель, нанося непрерывный урон каждую секунду (коэффициент урона **250**) в течение **2** сек. Если на цель уже наложен эффект "Отравление", то урон, наносимый по цели, будет увеличен на **30%** на **1** сек. Если на цель наложен эффект "Горение", то снижает получаемый вашим войском урон на **20%** на **2** сек. Когда войска попадают в окружение в битвах вне города повышает уклонение войска на **100%** на **1** сек.
Каждые **10** сек. вызывает очищение отрицат. эффектов с развернутых войск и наносит прямой урон цели 1 раз (коэффициент урона **1000**).
Каждые **9** сек., если цель отравлена, наносит 1 единицу прямого урона (коэффициент урона **1000**) им. Если цель горит, ваш отряд исцеляется 1 раз (коэффициент исцеления **1000**).
Каждые **9** сек. наносит прямой урон цели 1 раз (коэффициент урона **1300**). Урон имеет шанс **50%** вызвать замедление цели, снижая скорость передвижения на **20%** на **2** сек.
Каждые **9** сек. наносит прямой урон цели 1 раз (коэффициент урона **600**). Если цель горит, наносит прямой урон еще 1 раз (коэффициент урона**600**) и снижает защиту цели на **15%** на **2** сек.
Каждые **6** сек. наносит прямой урон целевому войску (коэффициент урона **700**) 1 раз. Если цель подвержена отравлению, есть **50%** шанс наложить опустошение на цель в течение **1** сек., тем самым заблокировав ее получение исцеления. Если цель подвержена горению, есть **100%** шанс увеличить уклонение войска этого героя на **50%** в течение **1** сек.
Каждые **9** сек. дает развернутым войскам щит (коэффициент щита **750**) на **2** сек. Когда у вас меньше войск, чем у цели, эффект вашего щита увеличивается (до коэффициента щита)**1000**).
Каждые **9** сек. накладывает на цель эффект "горение", нанося непрерывный урон каждую секунду (коэффициент урона **500**) на **2** сек. Также есть шанс **50%** снизить защиту цели на **20%** на **2** сек.
Каждые **6** сек. наносит прямой урон по цели (коэффициент урона **500**) 1 раз. Если цель отравлена, ваши войска получат эффект снижения урона, уменьшающий получаемый урон на **30%** в течение **3** сек.
Каждые **9** сек. ваши развернутые войска получают положительный эффект "дуэль", увеличивающий урон от базовой атаки на **225%** на **2** сек. Если ваши войска находятся под осадой, они также получат положительный эффект снижения урона, уменьшающий получаемый урон на **15%** на **2** сек.
Каждые **9** сек. накладывает на цель эффект "Отравление", нанося непрерывный урон каждую секунду (коэффициент урона **350**) в течение **3** сек. Если цель защищена щитом, то вызывает Рассеяние этого щита и наносит дополнительный урон по цели 1 раз (коэффициент урона **600**).
При попадании в окружение в битвах вне города каждые **9** сек. снижает получаемый развернутым войском урон на **50%** на **3** сек. Если в развернутом войске больше юнитов, чем у цели, то накладывает на цель эффект "Горение", который будет наносить ей непрерывный урон каждую секунду (коэффициент урона **350**) в течение **2** сек. Если в развернутом войске меньше юнитов, чем у цели, то накладывает на цель эффект "Отравление", который будет наносить ей непрерывный урон каждую секунду (коэффициент урона **350**) в течение **2** сек., а так же увеличивает уклонение развернутого войска на **100%** на **1** сек.
Наносит цели эффект "горение" каждые **9**сек, нанося периодический урон (коэффициент урона **300**) каждую секунду в течение **3**сек. Если цель находится под эффектом "горение", ваше войско получает эффект уклонение и повышает своё уклонение с **60%** до **2**сек. Находясь под эффектом уклонения, ваше войско получает **200** ярости
Увеличивает урон контратаки на **17%** каждые **9** сек. Этот эффект суммирутся до **5** раз (на данный эффект нельзя вызвать Рассеяние).
Каждые **9** сек. отравляет цель, нанося непрерывный урон (коэффициент урона **425**) на **3** сек. Во время отравления есть шанс **35%** снизить АТК цели на **15%** на **2** сек.
Каждые **12** сек. наносит прямой урон цели 1 раз (коэффициент урона **800**). Урон имеет шанс **20%** увеличить атаку размещенных войск на **15%** на **2** сек.
Исцеляет легко раненых солдат каждые **12** сек. (коэффициент исцеления **850**).
Когда у развернутых войск меньше **80%** единиц, есть шанс **20%** каждую секунду нанести прямой урон 1 раз (коэффициент урона **500**) по цели.
Наносит прямой урон 1 раз (коэффициент урона **850**) цели каждые **12** сек.
Каждые **12** сек. наносит прямой урон 1 раз (коэффициент урона **800**) по цели. Урон имеет шанс **35%** вызвать замедление цели на **10%** на **2** сек.
Каждые **12** сек. наносит прямой урон цели 1 раз (коэффициент урона **600**) и накладывает эффект "Сломанный клинок" как на вражеские, так и на дружественные войска на **2** сек.
Наносит прямой урон 1 раз (коэффициент урона **500**) цели каждые **15** сек.
Каждые **15** сек. увеличивает атаку развернутых войск на **35%** на **5** сек.
Каждые **15** сек. наносит прямой урон цели 1 раз (коэффициент урона **400**). Урон имеет **50%** шанс наложить эффект "Сломанный клинок" на цель в течение **1** сек.
Экономика и развитие города — ускорение строек, добычи, исследований.
Сокращает время исследования в академии на **6000s**, прежде чем увеличить скорость исследований дополнительно на **8%** (активно при экипировке героя).
Войска, возглавляемые этим героем, могут получать на **5%** больше ресурсов при сборе.
Сокращает время строительства в вашем городе на **6000s** (за исключением деревень), прежде чем увеличить скорость строительства дополнительно на **10%** (активно при экипировке героя).
Сокращает время строительства в деревнях на территории вашего города на **6000s**, прежде чем увеличить скорость строительства дополнительно на **10%** (активно при экипировке героя).
Снижает каждое потребление золота на **100000** при строительстве в городе (включая деревни), прежде чем уменьшить потребление золота дополнительно на **5%** (активно при экипировке героя).
Увеличивает эффективность сбора развернутых войск на **25%**
Уменьшает каждое потребление еды на **100000** при строительстве в городе (включая деревни), прежде чем уменьшать потребление еды дополнительно на **5%** (активно при экипировке героя).
Увеличивает эффективность сбора золота развернутыми войсками на **30%**.
Увеличивает эффективность сбора камня развернутыми войсками на **30%**.
Увеличивает эффективность сбора дерева развернутыми войсками на **30%**.
Увеличивает эффективность сбора еды развернутыми войсками на **30%**.
Снижает каждое потребление дерева на **100000** при строительстве в городе (включая деревни), прежде чем уменьшить потребление дерева дополнительно на **5%** (активно при экипировке героя).
Увеличивает эффективность сбора развернутых войск на **10%**
Увеличивает эффективность сбора золота развернутыми войсками на **12%**.
Увеличивает эффективность сбора камня развернутыми войсками на **12%**.
Увеличивает эффективность сбора дерева развернутыми войсками на **12%**.
Увеличивает эффективность сбора еды развернутыми войсками на **12%**.
Увеличивает эффективность сбора развернутых войск на **4%**
Увеличивает эффективность сбора золота развернутыми войсками на **5%**.
Увеличивает эффективность сбора камня развернутыми войсками на **5%**.
Увеличивает эффективность сбора дерева развернутыми войсками на **5%**.
Увеличивает эффективность сбора еды развернутыми войсками на **5%**.
Конструктор расставит умения по слотам под твои пары командиров, по проверенной боевой механике — без повторов между отрядами.
Открыть конструктор →